Marque enregistrée - Marque en vigueur

Stadium 2.0
Madame Isabelle DOLL

Numéro de dépôt :
4404108
Date de dépôt :
13/11/2017
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
Date d'expiration :
13/11/2027
Stadium 2.0 de Isabelle DOLL

Présentation de la marque Stadium 2.0

Déposée par voie électronique le 13 novembre 2017 par madame Isabelle DOLL auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « Stadium 2.0 » a été publiée au Bulletin Officiel de la Propriété Industrielle (BOPI) sous le numéro 2017-49 du 8 décembre 2017.

Le déposant est madame Isabelle DOLL domicilié(e) 76 rue des plantes - 75014 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, Madame Isabelle DOLL domicilié(e) 76 rue des planteq - 75014 - PARIS - France.

La marque Stadium 2.0 a été enregistrée au Registre National des Marques (RNM) sous le numéro 4404108.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

09 28 41

Enregistrée pour une durée de 10 ans, la marque Stadium 2.0 arrivera à expiration en date du 13 novembre 2027.

Isabelle DOLL a également déposé les autres marques suivantes : Geek en stock , L'étrange Lucarne , Le Petit Point G(eek)


Madame Isabelle DOLL - 76 rue des plantes - 75014 - Paris - France


Madame Isabelle DOLL - 76 rue des planteq - 75014 - PARIS - France


Publication - Publication le 8 déc. 2017 au BOPI 2017-49

Enregistrement avec modification - Publication le 13 juil. 2018 au BOPI 2018-28

Inscription le 18 juin 2018 - Retrait partiel n°726131 - Publication le 20 juil. 2018 au BOPI 2018-06-18

Appareils et instruments de pesage ; instruments et appareils de mesure ; équipements de traitement de données ; ordinateurs ; tablettes électroniques ; ordiphones [smartphones] ; logiciels de jeux ; logiciels (programmes enregistrés) ; périphériques d'ordinateurs ; détecteurs ; fils électriques ; lunettes 3D ; casques de réalité virtuelle ; cartes à mémoire ou à microprocesseur ; montres intelligentes ; batteries électriques ; appareils pour le diagnostic non à usage médical; tous les produits précités s'intégrant au sein d'un service de salle de sport avec mise à disposition de jeux en réalité virtuelle et augmentée ;

Jeux ; jouets ; commandes pour consoles de jeu ; appareils de culture physique ; appareils de gymnastique ; balles et ballons de jeux ; tables de billard ; queues de billard ; billes de billard ; patins à glace ; patins à roulettes ; planches à voile ; planches pour le surf ; raquettes ; skis ; maquettes [jouets] ; figurines [jouets] ; robots en tant que jouets; tous les produits précités s'intégrant au sein d'un service de salle de sport avec mise à disposition de jeux en réalité virtuelle et augmentée ;

Formation ; divertissement ; activités sportives ; informations en matière de divertissement ; mise à disposition d'installations de loisirs ; organisation de concours (divertissement) ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; réservation de places de spectacles ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; services de jeux d'argent ; tous les services précités s'intégrant au sein d'un service de salle de sport avec mise à disposition de jeux en réalité virtuelle et augmentée, à l'exclusion de toute exploitation dans les domaines de l'audiovisuel et de la télévision.